Po hodně dlouhé době temna přinášíme jednu menší soutěž...
Číst více >>
Je rozhodnuto! Vítězem se stává...
Číst více >>
V tomto článku se seznámíte s prací v modelovacím programu Sculptris, který je zcela zdarma.
Číst více >>
Minule vytvořené plošinky dnes osadíme předměty, které jsou nutné k dokreslení tvořeného herního světa.
Číst více >>
Základní přehled o nejpoužívanějších grafických formátech, jejich možnostech a limitech. Pixel. Průhlednost a alpha kanál. Nejběžnější barevné módy. Ztrátová a bezztrátová komprese. A jak je to s grafikou doopravdy.
Číst více >>